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一位前EA 制作人表示,EA 近年来制作的NCAA(美国大学篮球联盟)主题游戏将使用真实球员的数据,但不会使用他们的真实姓名。
一切都在 Ed O' 对 NCAA、大学授权公司 (CLC) 和 EA 提起的诉讼中得到了证实。
一名前 EA 制作人在该案中作证美国大学生篮球联赛,他于 1995 年至 2011 年期间为 EA 工作。
“我们试图让游戏中的玩家表现得和真实的玩家一样,除了名字和外表之外。”
他还作证说美国大学生篮球联赛,他认为球员的ID号码是根据球队顺序随机排列的。有人问每个球员的ID号是否决定了他对应的现实球员的名字,称他不确定每年是否都一样,但在开发NCAA游戏时“不存在这样的对应关系”。
在单独的证词中,EA 业务和法律事务副总裁乔尔作证说,他不确定 NCAA 的政策是否允许将玩家信息许可给视频游戏,“但我确实知道他们允许游戏使用大学队制服”号码和战术等信息。”
EA 还提供了电子邮件,表明它一直在努力抵制在足球和篮球游戏中使用真实球员的名字。然而,NCAA 球员资格规则禁止使用实名。
许多前 NCAA 球员认为 NCAA、EA 和 CLC 不使用真实姓名和外表以避免向运动员支付许可费,违反了反垄断法。本案的原告正在寻求将此案指定为集体诉讼。 EA和CLC表示,此案是球员与NCAA之间的纠纷美国大学生篮球联赛,与他们无关。
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